wtorek, 28 stycznia 2014

The Binding Of Isaac

Cześć! Dzisiaj przychodzę do was z recenzją Isaaca. The Binding of Isaac to kolejna produkcja twórców gry Super Meat Boy, w której przemierzamy podziemia i gromadzimy szereg unikatowych przedmiotów niezbędnych do pokonania zastępów przeciwników. The Binding of Isaac to strzelanka roguelike, w której przemierzamy generowane losowa pomieszczenia. Ich struktura przypomina lokację pojawiające się w grze The Legend Of Zelda. Z kolei zastosowane tu sterowanie opiera się  na rozwiązaniach z takich produkcji jak Robotron czy Smash TV. W przeciwieństwie do większości gier z elementami RPG  w The Binding of Isaac nie występuje standardowy model zdobywania kolejnych poziomów  doświadczenia. W trakcie wędrówki gracz znajduje szereg przedmiotów, które poprawiają jego umiejętność oraz pomagają w rozwiązywaniu klasycznych zagadek. Każdy etap zawiera sklep, pomieszczenia z ukrytymi skarbami, potężnego bossa oraz inne sekretne lokacje, pełne unikatowych przedmiotów. Wśród nich możemy wyróżnić specjalne wzmocnienie broni czy artefakty które na stałe zapewniają nam dodatkowe bonusy. Większość z występującego w grze ekwipunku  da się ze sobą łączyć,  więc raz z postępem fabuły stajemy się coraz potężniejsi, a także zmienia się nam wygląd postaci. Dużą rolę w The Binding Of Issac odgrywają także przedmioty służące do rozwiązywania prostych zagadek. Obiekty, które wykorzystujemy w tym celu obejmujemy między innymi monety, bomby, klucze, serca oraz karty. Można je zastosować na szereg sposobów, wpływając tym samym na brzeg rozgrywki. Oprawa audiowizualna nie odbiega w znacznym stopniu charakterystycznej, rysunkowej stylistyki w przypadku debiutanckiei produkcij studia Team Meat - Super Meat Boy . Wspólny dla obu tych tytułów jest również twórca ścieżki dźwiękowej, znany pod pseudonimem Danny Baranowsky.

niedziela, 26 stycznia 2014

Na powitanie

Hej! Jeżeli już trafiłaś bądź trafiłeś na tego bloga to miło by było, żebyście wiedzieli co tu będzie zamieszczane. A więc będą tu publikowane:

  • Opisy gier
  • Informacje o nowo kupionych przeze mnie grach
  • Recenzje gier
  • Pierwsze wrażenia o grach i aplikacjach
Myślę, że będę zamieszczać wpisy we wtorki i niedziele. Kiedy nie będę mogła będziecie o tym informowani. Więc do wtorku.
Papa!